Page 16 - 网络电信2019年6月刊下
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运 营 商 专 栏
图 2 策略实现框图 MVNOs向用户出售带宽的价格、MVNOs向InPs购买功率的价格
以及InPs向MVNOs出售功率的价格分别均匀分布于 [4 8] 、 [2 4] 、 [3
7] [4 6]
、 。图3比较了本文提出的低复杂度的两层独立匹配博弈结
合比例公平资源分配策略与两层联合匹配博弈的系统和速率,
可以看到,本文提出的策略远远高于文献 [12] 中的两层联合匹配
博弈。图4(其中,策略1为本文策略,策略2为两层联合匹配博
弈)比较了本文策略与两层联合匹配博弈在价格相同、信道改
变时的效益。可以看到,由于两层联合匹配博弈在上、下层博
弈中可以耦合,即MVNOs在向UEs提供带宽时,同时考虑向InPs
购买功率的成本,因此各部分效用稍高于本文策略。但从计算
复杂度来说,上、下两层联合的匹配博弈,要达到循环稳定,
百次左右迭代在所做仿真中占比大概2/10,多数需要更多次循
可以看到,本文提出的匹配博弈结合比例公平的无线虚拟 环。本文策略不需循环,只在匹配博弈之后增加少量计算,通
网络资源发呢配策略,低复杂度表现在以下几方面: 过切片选择和功率分配,实现用户与切片间的精确匹配并提高
① 分层匹配博弈是2层独立的博弈,克服了文献 [12] 上、下 频谱效率,计算量和跟踪时延大大降低,结合图3的效率提高,
两层循环迭代导致的大计算量。由于下层博弈中,对用户每次 说明本文策略性能优于两层联合匹配博弈。
需要计算其对每个MVNO的偏好函数并排序,因此计算复杂度为
图 3 频谱效率比较
O( ),其中,k,m分别为UEs和MVNOs的数量,而每个MVNO
都要对选择它的用户排序,计算复杂度为 O( )其中,mq
为MVNOm的指标数,一般来说,K>>m,m>>m q ,因此下层博弈的
计算复杂度为O( )。同理,上层博弈的计算复杂度为O(
),其中,N为切片数量,可见,上、下层多对一匹配博弈分别
小于一对一匹配博弈的复杂度 O( )。
② 对于比例公平资源分配策略,基于贪婪定理的切片选择
计算复杂度为O( ),其中,K mq ,N mq 分别是MVNOm连接的
用户数和切片数,相比在全网进行切片选择的计算复杂度O(
)要小很多。
③ 对于比例公平资源分配策略,功率分配策略将一个不可
解的非凸优化问题用一步算法即可实现,而且计算复杂度仅为
O(K )。①②③说明本文策略在图2所示的各个环节的计算复 图 4 效用比较
杂度当低于联合分层博弈。
④ 信道反馈信息简化,文献 [12] 在用户与MVNO的博弈中,构
造了MVNOm-InPn对mn,并在偏好函数中引入了信道信息,即每
个用户需要知道所有切片的信道信息。而本文所提策略中,用
户只需知道匹配组中的切片信道信息,反馈量大大降低。
总的说来,本文所提策略的主要优势在于避免了循环迭
代,降低了计算复杂度,采用比例公平的资源分配策略提高了
频谱效率。本文仿真只对这两方面性能进行说明。
五、仿真及性能分析
假定10个UEs均匀分布于区域中,3个MVNOs向1个InP租用
资源向UEs提供业务,各MVNOs能容纳的用户指标分别为3,3,4,
InP的信道抽象成10个切片。切片到用户的信道包含大尺度衰落 六、结束语
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和小尺度衰落,大尺度衰落由d 决定,10个UEs的损耗根据与 本文提出了一种低复杂度的分层匹配博弈结合比例公平的
基站的距离决定,假定其中4个的损耗为1、4个的损耗为0.1、 无线虚拟网络资源分配策略。通过两层独立的多对一匹配博弈
另外2个的损耗为0.05。所有信道的小尺度衰落服从均值相等 实现用户组与切片组的匹配,在匹配的切片组与MVNOs间采用
的Rayleigh衰落,每切片的等功率为1W,功率分配时,总功率 功率受限的比例公平资源分配策略,实现用户与切片的精确匹
保持与平均功率时相等,不考虑信道的误比特率,信噪比为-20 配,在保证比例公平的条件下,使系统效率达到最大。仿真表
dB,速率为单位带宽的速率,用户满意度中的参数s取4.5。为 明,相比两层联合匹配博弈,本文虽然效用稍低,但较大地降
简化,假定每用户所需切片数d k 为1,用户购买带宽的价格、 低了计算复杂度和跟踪时延,提高频谱效率,总体性能更优。
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