Page 16 - 网络电信2019年6月刊下
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运 营 商 专 栏

              图 2 策略实现框图                                         MVNOs向用户出售带宽的价格、MVNOs向InPs购买功率的价格
                                                                 以及InPs向MVNOs出售功率的价格分别均匀分布于             [4  8] 、 [2  4] 、 [3
                                                                 7]  [4  6]
                                                                  、    。图3比较了本文提出的低复杂度的两层独立匹配博弈结
                                                                 合比例公平资源分配策略与两层联合匹配博弈的系统和速率,
                                                                 可以看到,本文提出的策略远远高于文献               [12] 中的两层联合匹配
                                                                 博弈。图4(其中,策略1为本文策略,策略2为两层联合匹配博
                                                                 弈)比较了本文策略与两层联合匹配博弈在价格相同、信道改
                                                                 变时的效益。可以看到,由于两层联合匹配博弈在上、下层博
                                                                 弈中可以耦合,即MVNOs在向UEs提供带宽时,同时考虑向InPs
                                                                 购买功率的成本,因此各部分效用稍高于本文策略。但从计算
                                                                 复杂度来说,上、下两层联合的匹配博弈,要达到循环稳定,
                                                                 百次左右迭代在所做仿真中占比大概2/10,多数需要更多次循
                可以看到,本文提出的匹配博弈结合比例公平的无线虚拟                        环。本文策略不需循环,只在匹配博弈之后增加少量计算,通
            网络资源发呢配策略,低复杂度表现在以下几方面:                              过切片选择和功率分配,实现用户与切片间的精确匹配并提高
                ①  分层匹配博弈是2层独立的博弈,克服了文献                [12] 上、下  频谱效率,计算量和跟踪时延大大降低,结合图3的效率提高,
            两层循环迭代导致的大计算量。由于下层博弈中,对用户每次                          说明本文策略性能优于两层联合匹配博弈。
            需要计算其对每个MVNO的偏好函数并排序,因此计算复杂度为
                                                                   图 3 频谱效率比较
            O(           ),其中,k,m分别为UEs和MVNOs的数量,而每个MVNO
            都要对选择它的用户排序,计算复杂度为  O(                         )其中,mq
            为MVNOm的指标数,一般来说,K>>m,m>>m q ,因此下层博弈的
            计算复杂度为O(           )。同理,上层博弈的计算复杂度为O(
            ),其中,N为切片数量,可见,上、下层多对一匹配博弈分别
            小于一对一匹配博弈的复杂度 O(                  )。
                ②  对于比例公平资源分配策略,基于贪婪定理的切片选择
            计算复杂度为O(        ),其中,K mq ,N mq 分别是MVNOm连接的
            用户数和切片数,相比在全网进行切片选择的计算复杂度O(
                    )要小很多。
                ③  对于比例公平资源分配策略,功率分配策略将一个不可
            解的非凸优化问题用一步算法即可实现,而且计算复杂度仅为
            O(K )。①②③说明本文策略在图2所示的各个环节的计算复                          图 4 效用比较
            杂度当低于联合分层博弈。
                ④ 信道反馈信息简化,文献          [12] 在用户与MVNO的博弈中,构
            造了MVNOm-InPn对mn,并在偏好函数中引入了信道信息,即每
            个用户需要知道所有切片的信道信息。而本文所提策略中,用
            户只需知道匹配组中的切片信道信息,反馈量大大降低。
                总的说来,本文所提策略的主要优势在于避免了循环迭
            代,降低了计算复杂度,采用比例公平的资源分配策略提高了
            频谱效率。本文仿真只对这两方面性能进行说明。

                五、仿真及性能分析
                假定10个UEs均匀分布于区域中,3个MVNOs向1个InP租用
            资源向UEs提供业务,各MVNOs能容纳的用户指标分别为3,3,4,
            InP的信道抽象成10个切片。切片到用户的信道包含大尺度衰落                           六、结束语
                                      -2
            和小尺度衰落,大尺度衰落由d 决定,10个UEs的损耗根据与                           本文提出了一种低复杂度的分层匹配博弈结合比例公平的
            基站的距离决定,假定其中4个的损耗为1、4个的损耗为0.1、                       无线虚拟网络资源分配策略。通过两层独立的多对一匹配博弈
            另外2个的损耗为0.05。所有信道的小尺度衰落服从均值相等                        实现用户组与切片组的匹配,在匹配的切片组与MVNOs间采用
            的Rayleigh衰落,每切片的等功率为1W,功率分配时,总功率                     功率受限的比例公平资源分配策略,实现用户与切片的精确匹
            保持与平均功率时相等,不考虑信道的误比特率,信噪比为-20                        配,在保证比例公平的条件下,使系统效率达到最大。仿真表
            dB,速率为单位带宽的速率,用户满意度中的参数s取4.5。为                       明,相比两层联合匹配博弈,本文虽然效用稍低,但较大地降
            简化,假定每用户所需切片数d k 为1,用户购买带宽的价格、                       低了计算复杂度和跟踪时延,提高频谱效率,总体性能更优。


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