眼下,业界关于5G的研讨如火如荼,在刚刚结束的2015上海世界移动大会上,全球电信运营商、设备商不约而同的认为5G已到关键发展时刻。
根据业界共识,2020年5G将进行正式商用。对此,华为副董事长兼轮值CEO胡厚崑在接受腾讯科技采访时表示,各国政府、行业组织、运营商和设备商等纷纷对5G给予了战略性关注,积极研究和提出技术路径,以求尽快形成成熟的技术标准。
不过现阶段5G仍局限于业界探讨,并不符合万物互联发展的根本。对此,胡厚崑认为,未来的5G网络应该是一个可共享的平台式网络,是整个社会的关键基础设施,因此发展5G的过程应该用平台模式去发展,这要求行业与行业之间要进行深度探讨与合作。
2018年5G或商用
在全球不断的博弈下5G标准有了初步的时间表。
近日,国际电信联盟(ITU)会议确定了5G网络的名称、愿景和时间表等关键内容,并明确到2017年5G技术将进入征集候选技术阶段。
中国政府也为5G发展设立了明确目标,不仅成立了IMT-2020 5G推进组,投入巨资推动全球5G统一标准,还于今年5月份发布了5G无线技术和5G网络架构白皮书。
胡厚崑透露,华为2018年底前将致力于5G标准化制定,2018年将率先与合作伙伴联合开通5G试商用网络,2019年推动产业链完善并完成互联互通测试,2020年正式商用。
不过,5G的发展并不能只靠电信设备商和运营商,还需要全行业的互通。胡厚崑对腾讯科技表示,“5G网络不再简单是通信网络,应成为各行业共享的基础设施,通信行业必须放弃传统的‘烟囱式’创新模式,要加快革命性技术创新和跨行业合作。”
如何深化跨行业合作,此时尤显迫切。“5G技术能否在不同行业得到大规模应用,关键就取决它能否覆盖和满足不同行业个性化需求。”他说。目前,在通信行业内部,围绕5G的技术创新进展很快,但通信行业与垂直行业之间,还缺乏深入合作。
他进一步指出,“烟囱式创新不是哪一个行业独有的,是我们整个人类在知识发展过程当中必然经历的一个状态。我们为什么要叫行业,其实行业本身就有一个隐含的内容:我们这个行业是有墙的。但未来平台会发挥越来越大的作用,所以要有一种机制,来鼓励大家打破这个行业之墙,进行面向未来的创新。”
在他看来,未来3年对5G非常关键。他建议技术提供者、网络运营商和其他行业共同合作,针对不同的行业特点,尽快建立5G垂直行业示范网。更深入地探索5G在不同行业应用时的技术、标准需求,甚至是未来的商业模式。
虚拟现实将成为5G关键应用
未来5G将不仅仅是人与人的连接,还加入了人与物、物与物的连接,届时会有千万级别的联接数量。而5G也会带来1毫秒的超低时延,网络峰值速率达到10Gbps级别。
胡厚昆表示,虚拟现实和浸入式体验将成为5G时代的关键应用,这将使很多行业产生天翻地覆的变化,包括游戏、教育、虚拟设计、医疗甚至艺术等行业。
“要达到这一点,我们要在移动环境下使虚拟现实和浸入式视频的分辨率达到人眼的分辨率,这就要求网速达到300Mbps以上,几乎是当前高清视频体验所需网速的100倍。”胡厚昆称。
在本届大会上,华为带来了全球第一台工作在6GHz以下低频段的5G测试样机,第一次在低频段上实现了网络峰值速率达到10Gpbs。
据了解,在虚拟实现和沉浸式体验方面,华为已经从网络侧和终端侧进行了研究。胡厚崑表示,随着5G技术的发展,将会让消费者体验到这一技术带来的网络体验。
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